García-Hernández, A., & González-Ramírez, T. (2021). Technology as gamification means in mathematics learning. Editorial Universitat Politècnica de València.
Copiado correctamente al portapapeles
Error al copiar al portapapeles
Cita Chicago Style (17a ed.)
García-Hernández, Alién, y Teresa González-Ramírez. Technology as Gamification Means in Mathematics Learning. Editorial Universitat Politècnica de València, 2021.
Copiado correctamente al portapapeles
Error al copiar al portapapeles
Cita MLA (9a ed.)
García-Hernández, Alién, y Teresa González-Ramírez. Technology as Gamification Means in Mathematics Learning. Editorial Universitat Politècnica de València, 2021.
Copiado correctamente al portapapeles
Error al copiar al portapapeles
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.