ARCHI-CRIME: una propuesta de actuación urbana integrando IA en el diseño de un Pop-up Space considerando las teorías de prevención del crimen

En el marco de la innovación docente, este proyecto analiza las posibilidades que ofrece la IA en un proyecto colaborativo y transdisciplinar basado en la metodología PBL (Project Based Learning), en nuestro caso entre estudiantes de Arquitectura (n= 38) y Criminología (n= 66) organizados en 10 grup...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Abásolo Nicolás, Ana; González Requeijo, Eduardo; Andrés Regalado, Beatriz
Tipo de documento: Capítulo de libro
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad Europea (UEM)
Repositorio:ABACUS. Repositorio de Producción Científica
Lenguaje:Español
OAI Identifier:oai:abacus.universidadeuropea.com:11268/16179
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11268/16179
Nivel de acceso:Acceso abierto
Palabra clave:Enseñanza superior
Inteligencia artificial
Aprendizaje activo
Goal 4: Quality education
Descripción
Sumario:En el marco de la innovación docente, este proyecto analiza las posibilidades que ofrece la IA en un proyecto colaborativo y transdisciplinar basado en la metodología PBL (Project Based Learning), en nuestro caso entre estudiantes de Arquitectura (n= 38) y Criminología (n= 66) organizados en 10 grupos "Archi-crime”, guiados por 4 profesores. La iniciativa combinó innovación, diseño urbano, sociología y tecnología, empleando en los equipos de trabajo inteligencia artificial como herramienta de apoyo. Este proyecto es continuación de otros (Arqui-Vet; Arquitectura guiada por la especie; Arqui-Medu; IA+PBL) que se vienen realizando desde 2023 con el fin de testar la oportunidad la implantación de metodología PBL en aulas STEAM en un experimento que involucraba diseño de espacios, incorporando principios de prevención del crimen.