Anàlisi de la localització de Codename : Kids Next Door - Operation V.I.D.E.O.G.A.M.E
A partir de l'anàlisi del videojoc Codename: Kids Next Door - Operation: V.I.D.E.O.G.A.M.E., aquest article mostra la importància de seguir un procés de localització ben estructurat, en què si més no les fases de preparació, localització pròpiament dita, verificació, revisió, integració del joc i av...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de documento: | Artículo |
| Fecha de publicación: | 2007 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositorio: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Lenguaje: | Catalán |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:21270 |
| Acceso en línea: | https://ddd.uab.cat/record/21270 |
| Nivel de acceso: | Acceso abierto |
| Palabra clave: | Localització Videojoc Kids Next Door Traducció Localización Videojuego Traducción Localisation Video game Translation |
| Sumario: | A partir de l'anàlisi del videojoc Codename: Kids Next Door - Operation: V.I.D.E.O.G.A.M.E., aquest article mostra la importància de seguir un procés de localització ben estructurat, en què si més no les fases de preparació, localització pròpiament dita, verificació, revisió, integració del joc i avaluació de la qualitat són imprescindibles. |
|---|