Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina

Se describe la experiencia de transformación de la modalidad de enseñanza implementada en la asignatura de Informática Médica y telemedicina (IMT) del grado de Ingeniería Biomédica. Los dos primeros años desde su primera promoción (2012-2013) se desarrolló en formato clásico y en los inicios de 2013...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autores: Pastor, Xavier; Lozano, Raimundo; Borrat, Xavier; Barrios, Juan Ignacio
Tipo de documento: Capítulo de livro
Data de publicação:2021
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositório:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/245700
Acesso em linha:https://octaedro.com/wp-content/uploads/2021/12/16445-CDU-45.pdf
https://hdl.handle.net/11162/245700
Nível de acesso:Acesso aberto
Palavra-chave:enseñanza superior
medios de enseñanza
universidad a distancia
enseñanza a distancia
estudiante
Internet
_version_ 1878729300202487810
author Pastor, Xavier
author2 Lozano, Raimundo
Borrat, Xavier
Barrios, Juan Ignacio
author2_role author
author
author
author_browse Barrios, Juan Ignacio
Borrat, Xavier
Lozano, Raimundo
Pastor, Xavier
author_facet Pastor, Xavier
Lozano, Raimundo
Borrat, Xavier
Barrios, Juan Ignacio
author_role author
collection Redined. Red de Información Educativa
description Se describe la experiencia de transformación de la modalidad de enseñanza implementada en la asignatura de Informática Médica y telemedicina (IMT) del grado de Ingeniería Biomédica. Los dos primeros años desde su primera promoción (2012-2013) se desarrolló en formato clásico y en los inicios de 2013-2014 se presentó la oportunidad de participar en el proyecto "Design2Learn", coordinado por la Universidad Abierta de Cataluña (UOC) con la participación de las universidades de Barcelona (UB) y de Vic (UdV). La participación del profesorado de la asignatura y la propuesta de mejorarla fueron primordiales para iniciar un proceso de innovación orientado a un rediseño radical con el objetivo de lograr la participación activa de los estudiantes tanto en las actividades presenciales como en las tareas de trabajo autónomo y la consecución de las competencias de la asignatura. El proyecto «Design2Learn» se basaba en estrategias de codiseño para el aprendizaje basadas en el uso intensivo de las tecnologías. El objetivo consistió en desarrollar el diseño de una serie de escenarios de aprendizaje basados en dos principios fundamentales: el aprendizaje basado en indagación (IBL) y enriquecido por la contribución de las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación).
eu_rights_str_mv openAccess
format bookPart
id ES_0537b3d58b4f495c4e708e5eaa4d0739
institution Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
instname_str Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
network_acronym_str ES
network_name_str España
oai_identifier_str oai:redined.educacion.gob.es:11162/245700
publishDate 2021
publishDateSort 2021
reponame_str Redined. Red de Información Educativa
spelling Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina Pastor, Xavier Lozano, Raimundo Borrat, Xavier Barrios, Juan Ignacio enseñanza superior medios de enseñanza universidad a distancia enseñanza a distancia estudiante Internet Se describe la experiencia de transformación de la modalidad de enseñanza implementada en la asignatura de Informática Médica y telemedicina (IMT) del grado de Ingeniería Biomédica. Los dos primeros años desde su primera promoción (2012-2013) se desarrolló en formato clásico y en los inicios de 2013-2014 se presentó la oportunidad de participar en el proyecto "Design2Learn", coordinado por la Universidad Abierta de Cataluña (UOC) con la participación de las universidades de Barcelona (UB) y de Vic (UdV). La participación del profesorado de la asignatura y la propuesta de mejorarla fueron primordiales para iniciar un proceso de innovación orientado a un rediseño radical con el objetivo de lograr la participación activa de los estudiantes tanto en las actividades presenciales como en las tareas de trabajo autónomo y la consecución de las competencias de la asignatura. El proyecto «Design2Learn» se basaba en estrategias de codiseño para el aprendizaje basadas en el uso intensivo de las tecnologías. El objetivo consistió en desarrollar el diseño de una serie de escenarios de aprendizaje basados en dos principios fundamentales: el aprendizaje basado en indagación (IBL) y enriquecido por la contribución de las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación). ESP https://octaedro.com/wp-content/uploads/2021/12/16445-CDU-45.pdf https://hdl.handle.net/11162/245700
spellingShingle Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
Pastor, Xavier
enseñanza superior
medios de enseñanza
universidad a distancia
enseñanza a distancia
estudiante
Internet
title Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
title_full Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
title_fullStr Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
title_full_unstemmed Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
title_short Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
title_sort Rediseño radical de la asignatura informática médica y telemedicina
topic enseñanza superior
medios de enseñanza
universidad a distancia
enseñanza a distancia
estudiante
Internet
topic_facet enseñanza superior
medios de enseñanza
universidad a distancia
enseñanza a distancia
estudiante
Internet
url https://octaedro.com/wp-content/uploads/2021/12/16445-CDU-45.pdf
https://hdl.handle.net/11162/245700