La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i>
Las narrativas videolúdicas han ido complejizándose e interrelacionándose con el propio diseño de juego a lo largo de la última década. Sin embargo, el videojuego siempre ha tenido estructuras ludonarrativas complejas. En este artículo proponemos comprobar el retorno de las influencias de la narraci...
| Autores: | ; |
|---|---|
| Tipo de documento: | Artículo |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | España |
| Institución: | TecnoCampus |
| Repositorio: | Repositori Digital del TecnoCampus |
| OAI Identifier: | oai:repositori.tecnocampus.cat:20.500.12367/2367 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/20.500.12367/2367 |
| Nivel de acceso: | Acceso abierto |
| Palabra clave: | Videojuegos Ludonarrativa Narratología Complejidad narrativa Historia del videojuego |
| _version_ | 1878729109699297280 |
|---|---|
| author | Martín Núñez, Marta |
| author2 | Navarro-Remesal, Victor |
| author2_role | author |
| author_browse | Martín Núñez, Marta Navarro-Remesal, Victor |
| author_facet | Martín Núñez, Marta Navarro-Remesal, Victor |
| author_role | author |
| collection | Repositori Digital del TecnoCampus |
| description | Las narrativas videolúdicas han ido complejizándose e interrelacionándose con el propio diseño de juego a lo largo de la última década. Sin embargo, el videojuego siempre ha tenido estructuras ludonarrativas complejas. En este artículo proponemos comprobar el retorno de las influencias de la narración compleja en el videojuego contemporáneo a partir de un doble boomerang que contempla, por una parte, el retorno de rasgos que siempre han formado parte de la naturaleza del videojuego y que regresan reintegrados en la capa ludonarrativa y, por otra parte, cómo los rasgos de complejidad exhibidos y reelaborados por el cine postclásico y otras formas audiovisuales se integran, de nuevo, en la capa narrativa videolúdica. [...] |
| eu_rights_str_mv | openAccess |
| format | article |
| id | ES_01a741b3e077d855a24494c045ef2d55 |
| institution | TecnoCampus |
| instname_str | TecnoCampus |
| network_acronym_str | ES |
| network_name_str | España |
| oai_identifier_str | oai:repositori.tecnocampus.cat:20.500.12367/2367 |
| publishDate | 2021 |
| publishDateSort | 2021 |
| publisher | Atalante |
| publisherStr | Atalante |
| reponame_str | Repositori Digital del TecnoCampus |
| spelling | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> Ludonarrative complexity in video games: a double boomerang Martín Núñez, Marta Navarro-Remesal, Victor Videojuegos Ludonarrativa Narratología Complejidad narrativa Historia del videojuego Las narrativas videolúdicas han ido complejizándose e interrelacionándose con el propio diseño de juego a lo largo de la última década. Sin embargo, el videojuego siempre ha tenido estructuras ludonarrativas complejas. En este artículo proponemos comprobar el retorno de las influencias de la narración compleja en el videojuego contemporáneo a partir de un doble boomerang que contempla, por una parte, el retorno de rasgos que siempre han formado parte de la naturaleza del videojuego y que regresan reintegrados en la capa ludonarrativa y, por otra parte, cómo los rasgos de complejidad exhibidos y reelaborados por el cine postclásico y otras formas audiovisuales se integran, de nuevo, en la capa narrativa videolúdica. [...] info:eu-repo/semantics/publishedVersion Atalante http://hdl.handle.net/20.500.12367/2367 |
| spellingShingle | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> Martín Núñez, Marta Videojuegos Ludonarrativa Narratología Complejidad narrativa Historia del videojuego |
| title | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> |
| title_full | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> |
| title_fullStr | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> |
| title_full_unstemmed | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> |
| title_short | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> |
| title_sort | La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> |
| topic | Videojuegos Ludonarrativa Narratología Complejidad narrativa Historia del videojuego |
| topic_facet | Videojuegos Ludonarrativa Narratología Complejidad narrativa Historia del videojuego |
| url | http://hdl.handle.net/20.500.12367/2367 |