Gómez Cubillos, V. N. (2022). TweenityVR: Una metodología para dar soporte al Diseño Centrado en el Usuario en el prototipado de simuladores en realidad virtual. Universidad de los Andes.
Copiado correctamente al portapapeles
Error al copiar al portapapeles
Cita Chicago Style (17a ed.)
Gómez Cubillos, Vivian Natalia. TweenityVR: Una Metodología Para Dar Soporte Al Diseño Centrado En El Usuario En El Prototipado De Simuladores En Realidad Virtual. Universidad de los Andes, 2022.
Copiado correctamente al portapapeles
Error al copiar al portapapeles
Cita MLA (9a ed.)
Gómez Cubillos, Vivian Natalia. TweenityVR: Una Metodología Para Dar Soporte Al Diseño Centrado En El Usuario En El Prototipado De Simuladores En Realidad Virtual. Universidad de los Andes, 2022.
Copiado correctamente al portapapeles
Error al copiar al portapapeles
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.