Boito, M. E., & Mercadal, S. (2017). Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro. Universidad Rey Juan Carlos.
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Chicago Style (17th ed.) Citation
Boito, Maria Eugenia, and Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. Universidad Rey Juan Carlos, 2017.
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MLA (9th ed.) Citation
Boito, Maria Eugenia, and Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. Universidad Rey Juan Carlos, 2017.
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